きすきん!

2012年5月14日 MTG
きすきん!
きすきん!
にちゃんどーの白単キスキン。

パパスさんが遊んでくれました。ありがとうございます。

使用セット:M10-LRW-ISD

24《土地》
16 《平地/Plains(LRW)》
4 《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》
4 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》

24《クリーチャー》
4 《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》
4 《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》
3 《皺だらけの主/Wizened Cenn(LRW)》
3 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
4 《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》
3 《歓喜の天使/Angel of Jubilation(AVR)》
3 《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》

12《スペル》
4 《清浄の名誉/Honor of the Pure(M10)》
4 《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
4 《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》

15《サイドボード》
4 《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
2 《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
3 《天界の粛清/Celestial Purge(M10)》
3 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》
3 《金輪際/Nevermore(ISD)》

5分で完成簡単レシピ!

《魂の洞窟》をキスキンで使ってみたかっただけ。
よく見たら半分以上キスキンじゃない(白目)

あと多分《銀刃の聖騎士》が《メドウグレインの騎士》とか《悪斬の天使》と結魂したら強いんじゃないのー的な感じ。

クルセイド成分かなり多め。ロードが6体とオーナー4枚にアジャニ4枚で14枚体制。

ゲドン、ソープロのために4Eでもいいと思ったけど2chdのゲドンって賛否両論あってなんだかなーって感じなのでM10で悪斬になりました。

遊んでくれたパパスさんは4E-TSP-ISDの赤単ガルガドンでした。
結果は0-2で負けちゃった。悪斬さん取らないで;;ガルガさん怒らないで;;
ブレンタン2枚じゃ足りんかった(´・ω・`)
サリアも入れてみたけどどうだったんかな。引かなかったし分かんないや。

ぶりんく!

2012年4月29日 MTG
にちゃんどー。

パパスさんとこのみちゃんに遊んでもらったよー。ありがとー。

リストはこのみちゃんに遊んでもらったver.。

使用セット:M11-TSP-ISD

24《土地》
4 《島/Island(ISD)》
3 《森/Forest(ISD)》
1 《平地/Plains(ISD)》
4 《地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)》
4 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
2 《宝石鉱山/Gemstone Mine(TSB)》
2 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
2 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M11)》

23《クリーチャー》
4 《根の壁/Wall of Roots(TSB)》
4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4 《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
2 《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
3 《神秘の蛇/Mystic Snake(TSB)》
3 《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate(TSP)》

13《スペル》
4 《定業/Preordain(M11)》
2 《雲隠れ/Cloudshift(AVR)》
2 《一瞬の瞬き/Momentary Blink(TSP)》
3 《秋の際/Edge of Autumn(FUT)》
2 《調和/Harmonize(PLC)》

15《サイドボード》
3 《否認/Negate(M11)》
2 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
3 《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
3 《審判の日/Day of Judgment(M11)》
2 《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
2 《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》

またまた《修復の天使》を使いたいがために組んだデッキ。
パパスさんに遊んでもらったやつはM11じゃなくてM12だったんだけど、ポンダーと土地とサイドに援軍が入ってたくらいだったんで、このみちゃんと遊ぶ前にM11に変更。定業の方が好き。

ブリンクを2種に分けたのは瞬唱のせいだけど、別にどっちでもいいや。
後は割りと普通のリストになってると思う。
趣味枠で《収穫の魂/Soul of the Harvest(AVR)》とか入れようとも思ったけど抜いてしまった・・・。

パパスさんとの対戦のときはハメが間に合って2-0、このみちゃんのときは間に合わなくて0-2、そんな感じ。
後から見たらパパスさんが宝石鉱山を気にしてたけどただ色マナ基盤の安定とタルモのサイズのために使ってみただけでした。

特にパパスさんとの時だけど、ブリンクって使ったことなくてプレイすっっっごい遅くて申し訳なかったなー。見直したら本当にひどい。お二方ともごめんなさい。まあどんなデッキ使っても遅いんだけど。みんなの対戦見てると早くてすごいなーっていつも思います。すごいよ!




なやぶりんく!

2012年4月27日 MTG
久しぶりのスタンダード。
赤緑白のケッシグじゃないビート。

このみちゃんが遊んでくれたよー。

使用セット:M12-SOM-ISD

24《土地》
4 《森/Forest(ISD)》
3 《山/Mountain(ISD)》
3 《平地/Plains(ISD)》
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
4 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》
4 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
1 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M12)》

26《クリーチャー》
4 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
4 《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
1 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
4 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
4 《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
1 《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
2 《士気溢れる徴収兵/Zealous Conscripts(AVR)》
2 《業火のタイタン/Inferno Titan(M12)》

10《スペル》
3 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2 《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
2 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
2 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1 《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》

15《サイドボード》
4 《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
3 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
3 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
2 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
1 《食百足/Vorapede(DKA)》

修復の天使でCIP使い回しでアド取りながらビートしよう的なデッキ。

最初狩達追放したら動きが阻害されずに裏表連発できて強そうって思って組んだ感じ。よってナヤカラー。

ためしに入れてみた《士気溢れる徴収兵》がびっくりするくらい強かった。
このみちゃんがPWコンだったからなのかな?

っていうか修復の天使一回も引かずに終わってしまったのが残念。強いのか弱いのかもわからず。

結果は1-2で負けちゃった。押し切れず。

タミヨウさんは使われてみた感じ強かったな。
あとPW並べられて奇跡タイムウォークはやっぱり辛かったです。素打ちだったけど。
奇跡ラスゴの方はよく分かんない。不死持ちやスラーン辺りが多い時には助かりそう。
だけど結局緑頂点でまた引っ張り出されちゃうのか。うーん?
こす・わいるどふぁいあ!
パパスさんに遊んでもらったにちゃんだーど。
初配信には凸れなかったけど2回目の配信だったよ!

使用セット:9E-MM-SOM

25《土地》
21 《山/Mountain(SOM)》
4 《リシャーダの港/Rishadan Port(MMQ)》

2《クリーチャー》
2 《カルドーサのフェニックス/Kuldotha Phoenix(SOM)》

33《スペル》
4 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
4 《燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage(NPH)》
4 《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
4 《からみつく鉄線/Tangle Wire(NEM)》
3 《キマイラ像/Chimeric Idol(PCY)》
3 《電位の負荷/Volt Charge(NPH)》
3 《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
4 《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
4 《燎原の火/Wildfire(9E)》

15《サイドボード》
4 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
3 《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》
4 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
4 《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》

ベースはミラディンの傷跡ブロック構築にあったビッグ・レッド。

序盤《感電破》《絡みつく鉄線》《金屑の嵐》《リシャポ》で耐えて《キマイラ像》《槌のコス》だして《燎原の火》で場を固めよう的なデッキ。
《電位の負荷》でたくさん増殖しよう。

元のビッグ・レッドに《カルドーサのフェニックス》入ってたから残ってるけどワイルドファイアとの相性が微妙だしいらないかも。素直にキマイラ像なりを増やしたほうがいいかな?アーティファクトは多いから金属術は達成しやすいとは思うけども、ワイルドファイア打つと4マナ出ないことも多いしなー

今回みたいなパパスさんがM12-MM-TSPの青単イリュージョンでランデス弱いのと通る気しないのでワイルドファイアサイドアウト余裕でした、みたいなときにはフェニックスのほうがまだいい?

サイドは適当すぎる4443サイド。
倦怠の宝珠とか何に入れたいのか分からない。サージカルとか四肢切断とかのほうがマシだったかな。それも要らない気がするけども。
おるぞふ・あぐろ!
久々にちゃんど。

タイガーマスクさんに遊んでいただきました。感謝。

使用セット:M10-RAV-ISD

24《土地》
6 《沼/Swamp(M10)》
6 《平地/Plains(M10)》
4 《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》
4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
4 《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》

18《クリーチャー》
4 《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
4 《オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion(GPT)》
3 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
3 《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova(GPT)》
4 《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》

18《スペル》
2 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
4 《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet(GPT)》
2 《血の署名/Sign in Blood(M10)》
4 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
3 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
3 《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》

15《サイドボード》
3 《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
4 《強迫/Duress(M10)》
2 《死の印/Deathmark(M10)》
2 《天界の粛清/Celestial Purge(M10)》
2 《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》
2 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(ISD)》

ふっつうのオルゾフ・アグロ。

テイサさんを中心に組んでみた感じです。

《宿命の旅人》、《未練ある魂》で殴りつつテイサさんを回します。
《ゲラルフの伝書使》や《イニストラードの君主、ソリン》のトークンが死んだときにもトークンを精製し、さらにテイサさんの餌になります。
《オルゾヴァの幽霊議員》の餌にもちょうどいい感じです。ついでに自分から陰鬱できるんで《悲劇的な過ち》も2枚ほど入れておきました。
《ゲラルフの伝書使》は3T目にはあんまり出ないかもしれないけど気にしない。強いし。

サイドは適当です。使いやすそうなカードを入れておいただけ。

どらふと!
日曜日に身内ドラフトやってきました。

パックは闇の隆盛*3。

5人しか集まらなかったので5人で。

1-1で《スレイベンの破滅預言者》取って、《燃える油》、《狂気の残骸》と続いて赤白いこーって思ってピックを続けていた矢先・・・

2-1で《高原の狩りの達人》がお目見え。《進化する未開地》拾ってタッチでもいくだろーって思ってピック。そのすぐ後《未練ある魂》が流れてきてとりあえず拾う。そして・・・

3-1で《イニストラードの君主、ソリン》が。どうすんだよーw黒もタッチかーwって思ったけど最悪カットだと思うことにしてピック。こんなんだからドラフト強くないんだろうなー・・・。


ちなみに《進化する未開地》は1枚しか拾えなかった。
あとは《信仰無き物あさり》が2枚とれたから頑張って掘って見つけるかーとか。


これタッチするなら緑と黒どっちがいいんでしょう・・・?
今回はちょっとお祭り的な雰囲気のドラフトだったんで4色いったれーwって思って遊んできちゃったけど・・・。
土地は赤と白も破滅預言者以外シングルシンボルに抑えて山7平地7沼2森1未開地1で、今回はまあ運よく何とかなったけど・・・。

結果は3勝1敗でなんとかトップとれたよ!こんなむちゃくちゃなのでも何とかなっちゃった!てへぺろっ☆(ゝω・)v


画像は今回貰ってきたカード。
狩り達やったね!
どらごん・すとんぴぃ!
初めてのモダン。

ドラゴン・ストンピィ?デミゴッド・ストンピィ?All-in Red?
違いがよく分からないから正直デッキタイプがよく分からない。
もしかしたら全然違うかもしれない。おしえてくだしあ。

mayoQさんに遊んでもらったよん。

22《土地》
12 《山/Mountain(ZEN)》
4 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
2 《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》

19《クリーチャー》
4 《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》
4 《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》
4 《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》
3 《ラクドスの地獄ドラゴン/Rakdos Pit Dragon(DIS)》
4 《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》

19《スペル》
4 《発熱の儀式/Pyretic Ritual(M11)》
3 《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》
2 《三なる宝球/Trinisphere(DST)》
4 《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
2 《血染めの月/Blood Moon(9ED)》
4 《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》

15《サイドボード》
2 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
3 《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
2 《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
3 《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
1 《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》
1 《三なる宝球/Trinisphere(DST)》
1 《血染めの月/Blood Moon(9ED)》
2 《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》

ランデス要素強め。
モダンの環境とかよく分からないけど、何か土地に甘えてそうなデッキが多そうだったから組んでみた。

《発熱の儀式》は《炎の儀式》と比べると微妙だけど、2T目から月、メイガス、溶鉄の雨、大爆発の魔道士でランデス始めれるのはやっぱり強いかな。
たまに儀式→歌→デミゴなんて荒業もできるけどチャリス1でPtE止めておかないと不安だったり。

レガシーにあるやつと比べると、2マナランドは使えないしやっぱり遅いですね。その辺ランデスの時間稼ぎでカバーできないかしら。
にちゃんだーど

バントカラーの人間ビート
mayoQさんに遊んでもらった!

使用セット:M12-ALA-ISD

24《土地》
6 《平地/Plains(ISD)》
3 《森/Forest(ISD)》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M12)》
4 《海辺の城塞/Seaside Citadel(ALA)》
2 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
1 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》

24《クリーチャー》
4 《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
4 《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
1 《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch(ISD)》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2 《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher(M12)》
2 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
4 《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》
3 《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk(ISD)》
1 《天使の監視者/Angelic Overseer(ISD)》

12《スペル》
4 《流刑への道/Path to Exile(CON)》
3 《バントの魔除け/Bant Charm(ALA)》
2 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》
3 《天使の運命/Angelic Destiny(M12)》

15《サイドボード》
2 《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
2 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》
3 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
1 《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》
3 《翻弄する魔道士/Meddling Mage(ARB)》
2 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
2 《不屈の随員/Dauntless Escort(ARB)》

土地が弱いんだ・・・
《撤廃者》に惹かれてM12にしちゃったけど10Eでダメランにしたほうがいい気がする・・・

1枚のミケウスは《イーオスのレインジャー》で引っ張ってくる用。
っていうかイーオスやばい強い。
人間に固めようと思ってたけどトラフトだけ入れちゃった・・・強いんだもん。
トラフトいるし《天使の運命》はスタン感覚で入れちゃったけどペス4で良かったかな。
まあ強いけど。
《天使の監視者/(ISD)》は趣味枠。

《ムーアランドの憑依地》と《イーオスのレインジャー》とサイドにも《不屈の随員》がいるから全体除去には多少耐性ついてるはず・・・。

サイドに《サリア》、《法学者》、《翻弄する魔道士》計8枚とかやりすぎ感。
多分組んでるときに、あっこいつも人間だー!とかでテンションあがって何も考えず突っ込んでる。

しかしスタンのミラクル、刃砦に敵う気がしないのが残念。
エルズペスvsテゼレット
今更だけどなんとなく入手・・・

ペスー

            ペスー


                           ペスー
にちゃんどー
青緑のシンプルドレッジヴァイン!

パパスさんとこのみちゃんに遊んでもらったよ!

使用セット:M12-ZEN-ISD

24《土地》
7 《森/Forest(M12)》
4 《島/Island(M12)》
1 《沼/Swamp(M12)》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》

28《クリーチャー》
4 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
4 《面晶体のカニ/Hedron Crab(ZEN)》
4 《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter(M12)》
4 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4 《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
4 《裂け木の恐怖/Splinterfright(ISD)》
4 《復讐蔦/Vengevine(ROE)》

8《スペル》
4 《根囲い/Mulch(ISD)》
4 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》

15《サイドボード》
4 《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
4 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
3 《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
4 《骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone(ISD)》

相手への妨害手段が皆無なので基本的にやりたいことをやるだけ。
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》が使えるM11と迷ったけど、せっかく2chdだからM12で。スタンと同じになっちゃうしね。

沼1は錬金術用。

幻影の像は言わずもがなの万能選手!スタンのときのドッペルゲンガー枠。

裂け木の恐怖は掘りつつおっきくなるよ。3T目くらいに6/6くらいで出るだけで強いと思うんだけど。蔦以外の追加のアタッカー枠。スタンのときだと《絞り取る悪魔/Extractor Demon(CON)》の枠?
根囲いと錬金術はまあ掘りつつ落とす。根囲いさんはカニコブラ用の土地も確保しやすいよ。

サイドはひどいですね。いつも以上に適当すぎる。
ジェイスくらい追加しておいたほうがよさげ。
ぷれいんずうぉーかー・こんとろーる!
いつの間にか約ひと月ぶり。

スタンダードのプレインズウォーカーコントロール

使用セット:M12-SOM-ISD

24《土地》
3 《平地/Plains(M12)》
2 《森/Forest(M12)》
1 《島/Island(M12)》
1 《沼/Swamp(M12)》
4 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
2 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M12)》
2 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
2 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
2 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
1 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M12)》

6《クリーチャー》
2 《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
3 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》

30《スペル》
4 《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
4 《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
3 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
3 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
3 《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit(NPH)》
3 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
3 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》
3 《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
3 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(M12)》
1 《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》

15《サイドボード》
2 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
1 《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
1 《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
1 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
3 《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
2 《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
1 《審判の日/Day of Judgment(M12)》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1 《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》

テゼレットコントロールベースからのPWコントロールになりました。
何か最初スモポも入ってた気がする。PWスモポ。マナ基盤がきつくなり過ぎたのかな。抜いた理由あんま覚えてない。

ALA-ZENのころのPWコンと比べるとジェイスがテゼレットになったって感じ?
ジェイスと比べると安定感がないすな。比べちゃいけないのかもしれないけども。
動きがもっさもっさしちゃうのはPWコンだししかたないのかな。

ドローは増殖が便利そうだったから《テゼレットの計略》にしたけど、凸ではインスタントで動けないのがとにかく辛かった。このみちゃんの言うとおり《禁忌の錬金術》のほうがいいのかなあ。というか瞬唱とカウンター積んだコントロールが辛いデッキ組むとか、さすがメタとか分かってない。計略は計略でリリアナの布告が2回簡単に打てたり普段増えにくいガラクの忠誠値が増やせたり、磁石の回数増やすだけでも、強い場面はあるんだろうけど。

PWの枚数がほぼ3枚ずつなのも何も分かってない。どう見てもてきとーそのもの。

サイド。
生物が並ばないからきっと援軍は使いやすい。
PWコン使うとリングがたくさん飛んでくるから《存在の破棄》や《帰化》的なものがもうちょいあった方が楽だったかも。一応《内にいる獣》も入れたけど引けなかったな。
《存在の破棄》な理由はそんなにない。ワームコイルを無傷で飛ばせるくらい?
瞬唱カウンターきつかったしこっちもカウンター積んだほうがいいかなー。

凸じゃボロ負けのぼっこぼこだったよー!わーん!
瞬唱いるとPW着地しない!してもすぐ死ぬ!アドとれない!わーん!

大気の精霊は何かフレイバーいいなーって思ってるときに良さげな画像があったから作っちゃった・・・。特に理由はないす。最近見かけなくて寂しいですね。
ここに載せると画質がちょっと落ちる?のが残念やね。

赤白鋼!

2011年11月21日 MTG
すたんだーど。

CFBがたくさん鋼を使ってたのを見て存在を思い出したので。
白単飽きたんで赤白ばーじょん。
タイガーマスクさんに凸させて貰ったときのもの。

使用セット:M12-SOM-ISD(ISDのみ)

18《土地》
9 《平地/Plains(M12)》
4 《山/Mountain(M12)》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
1 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》

19《クリーチャー》
4 《メムナイト/Memnite(SOM)》
4 《信号の邪魔者/Signal Pest(MBS)》
4 《大霊堂のスカージ/Vault Skirge(NPH)》
3 《焼身の魂喰い/Immolating Souleater(NPH)》
3 《刻まれた勇者/Etched Champion(SOM)》
1 《溶鉄鋼のドラゴン/Moltensteel Dragon(NPH)》

23《スペル》
4 《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
4 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
3 《急送/Dispatch(NPH)》
3 《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol(SOM)》
2 《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
3 《投げ飛ばし/Fling(M12)》
4 《鍛えられた鋼/Tempered Steel(SOM)》

15《サイドボード》
3 《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MBS)》
2 《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
2 《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》
4 《存在の破棄/Revoke Existence(SOM)》
1 《夜鳥の手中/Nightbird’s Clutches(NPH)》
1 《四肢切断/Dismember(NPH)》
2 《ダークスティールのマイア/Darksteel Myr(SOM)》

赤入れることにより《投げ飛ばし》と《魂喰い》さんと《溶鉄鋼》さんのギミック入れてみた。
あと《感電破》が強い。昔の神話の《爆片破》と比べるとマナコストと生け贄いらずで経済的。
溶鉄鋼さんは単体でスラッグストームで死なないのもちょっと嬉しい?
《大霊堂のスカージ》さんの絆魂によってライフがある程度余裕あると魂喰いさんたちの能力も使っていきやすい。回復よりダメージ優先したいデッキだろうし。
《鞭打ち炎》さんが入るのもいい感じ。相手のチャンプブロッカーをなぎ払える。特に援軍とかのトークン。
サイドの《夜鳥の手中》は何で入ってるのか自分でもわからない。いつの間にか入ってた・・・
何に入れるかは分からないけど強い場面はありそう。分からないんだけど。
《ダークスティールのマイア》は試しに入れて見ただけ。
赤緑相手だと多分グラッジが投入されるので割られない。黒ゼニスと四肢切断がある相手には無意味だけど、無ければ無敵。オパール等の金属術もキープしやすい。白には存在の破棄とかいうのがあるけど最近あんまり見ないよね。気のせい?ノーン様でも当然死んじゃうんだけどそんなの出てたら関係なく勝てないし。
土地18は少なかったかな。
タップイン嫌って《断崖の避難所》は一枚しか入れなかったけどよくわかんない。

分かんないことだらけだーよ
メタとかしらないーよ

白黒緑とーくん!

2011年11月19日 MTG
2ちゃんだーど

mayoQさんの配信で使ったやーつ

使用セット:10E-LRW-ISD

24《土地》
1 《沼/Swamp(10E)》
1 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(10E)》
1 《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(10E)》
4 《風立ての高地/Windbrisk Heights(LRW)》
2 《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)》
4 《つぶやき林/Murmuring Bosk(MOR)》
3 《樹木茂る砦/Wooded Bastion(SHM)》
4 《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
2 《悪臭の荒野/Fetid Heath(EVE)》
2 《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire(EVE)》

14《クリーチャー》
2 《月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch(ISD)》
3 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter(ISD)》
3 《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》
2 《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》
3 《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》
1 《光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf(LRW)》

22《スペル》
3 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
4 《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》
4 《苦花/Bitterblossom(MOR)》
4 《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
3 《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
4 《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》

15《サイドボード》
1 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2 《石のような静寂/Stony Silence(ISD)》
1 《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》
3 《帰化/Naturalize(ISD)》
3 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
2 《金輪際/Nevermore(ISD)》
3 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》

凸する直前に作った突貫トークン。
もともと《似通った生命/Parallel Lives(ISD)》があったためにドランカラーだったのに結局抜けてドランだけがただつよ枠になってた。一応悪鬼の狩人は恩恵を受けるけど。
《光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf(LRW)》は趣味枠。
沼は1T目囲いとPtEのために一枚。でも1T目囲いが出来る土地はつぶやき林入れても7枚だからどのくらいできるかは知らない。
ミケウスさんもアジャにゃんと相性よさげ。
アジャにゃんのカウンターを殴りつつ更にもう一回拡散してくれる!
10E成分が土地しかない・・・これでも最初何もなかったから土地入れてあげたんだから!
対戦では風立ての高地で4枚めくったところにちょうどルーンの光輪さんがいらっしゃってそりゅーしょん!

(●)´`・)(●)´`・)(●)´`・)(●)´`・)(●)´`・)(●)´`・)(●)´`・)(●)´`・)
にちゃんどー

時のらせんの禁止が解除されたときに作ったから作ったのは結構まえ。
mtgwikiにはドリームズという名前で載ってました。知らなかった。

使用セット:M10-US-TSP

24《土地》
8 《島/Island(M10)》
6 《沼/Swamp(M10)》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M10)》
4 《涙の川/River of Tears(FUT)》
2 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》

1《クリーチャー》
1 《壺の大魔術師/Magus of the Jar(TSP)》

35《スペル》
1 《祖先の幻視/Ancestral Vision(TSP)》
3 《睡蓮の花/Lotus Bloom(TSP)》
4 《思案/Ponder(M10)》
4 《暗黒の儀式/Dark Ritual(USG)》
3 《魔力消沈/Power Sink(USG)》
3 《破滅の刃/Doom Blade(M10)》
4 《否認/Negate(M10)》
2 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M10)》
1 《天才のひらめき/Stroke of Genius(USG)》
4 《地獄界の夢/Underworld Dreams(M10)》
2 《滅び/Damnation(PLC)》
4 《時のらせん/Time Spiral(USG)》

15《サイドボード》
3 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TSB)》
3 《強迫/Duress(USG)》
2 《根絶/Extirpate(PLC)》
2 《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
2 《火薬樽/Powder Keg(UDS)》
2 《仕組まれた疫病/Engineered Plague(ULG)》
1 《滅び/Damnation(PLC)》

ダリチュはコンボの高速化とともに、地獄界の夢のトリプルシンボルのために大事。
いざとなったら睡蓮の花もあわせてXコストに。
ちびジェイスさんは+2するのでダメージソースにもしつつ自身の固さもあがってくれまう。
精神ジェイスさんにもちょこっと耐性が付くね!
生物は破滅の刃と滅び、その他は否認とパワーシンクでなんとかしましょう。
幻視は序盤ならコンボ完成のドローソース、後半はダメージソースになってくれると思います。けど1枚。
らせんは夢貼ってなくても夢探すために打ってったほうがよさげ。
らせんかららせんにつながって一回で勝てると気持ちよいよ。
夢は割られたりするだけなららせんで戻ってくれるからまあまだいいんだけど、根絶はお断りc(゚ω゚)っ
サイドはてけとー。
スタンのデッキ一個も載せてなかったし適当に作って載せてみたり。
リアルトーナメントプレイヤーではないので強いかどうかとかメタにあってるとかは知りません。ごめんなさい。

使用セット:M12-SOM-ISD(ISDのみ)

25《土地》
6 《森/Forest(M12)》
5 《山/Mountain(M12)》
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M12)》
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
2 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》

13《クリーチャー》
3 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
4 《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
2 《非道の総督/Brutalizer Exarch(NPH)》
4 《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》

22《スペル》
1 《有毒の蘇生/Noxious Revival(NPH)》
4 《不屈の自然/Rampant Growth(M12)》
3 《火葬/Incinerate(M12)》
4 《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
4 《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
2 《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand(M12)》
3 《茨潰し/Bramblecrush(ISD)》
1 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》

15サイドボード
2 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2 《古えの遺恨/Ancient Grudge(ISD)》
3 《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
1 《解放の樹/Tree of Redemption(ISD)》
1 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1 《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden(NPH)》
1 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》
2 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》

基本赤緑のケッシグランプなんですが、ランデス型です。
ランデスといっても破壊できるのがパーマネントなんで柔軟に対応しやすいのがいいところかな。ある程度土地が並ばないときつい太陽拳やらミラーには優位?わからん。
早めに出てくる生物やBWiで出てくるビーストは火葬やら金屑の嵐で流したり酸スラの接死で適当に処理しましょ。
1枚だけ入ってる有毒の蘇生は自分の必要なものをもう一回拾ったり、チャンドラでコピーして壊した土地を相手のトップに置くとすき込みっぽい動きもできるかも。フェッチが落ちてシャッフル手段が減ってるからタイミングを選べば強いかも?

ランデス用のカード多すぎかしら?

鋼やら感染やらバーンやらの早い単色系のデッキはきつそうですねえ。
ボムやらグラッジやら電弧ちゃんで粘れればいいですが。
ウラブラさんは瞬唱さんやら深夜の出没でのインスタントタイミングでのチャンプを許さないのが偉いんじゃないのーとかそんな理由。

リストが間違ってたんでちょっと修正しました
またまた2chdのデッキ。
マネキンと堀葬の儀式でアド厨したくて組んだけどやばいくらい適当。

使用セット:M11-LRW-ISD

24《土地》
4 《島/Island(ISD)》
1 《沼/Swamp(ISD)》
1 《平地/Plains(ISD)》
3 《鮮烈な小川/Vivid Creek(LRW)》
2 《鮮烈な湿地/Vivid Marsh(LRW)》
2 《鮮烈な草地/Vivid Meadow(LRW)》
4 《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
2 《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
1 《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
1 《悪臭の荒野/Fetid Heath(EVE)》
1 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
1 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
1 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》

17 《クリーチャー》
2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
1 《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》
4 《熟考漂い/Mulldrifter(LRW)》
2 《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》
2 《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
1 《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》
3 《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
2 《墓所のタイタン/Grave Titan(M11)》

19《スペル》
2 《糾弾/Condemn(M11)》
3 《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
3 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(ISD)》
4 《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin(LRW)》
3 《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
2 《審判の日/Day of Judgment(M11)》
2 《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》

15《サイドボード》
3 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2 《薄れ馬/Wispmare(LRW)》
2 《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》
3 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
1 《審判の日/Day of Judgment(M11)》
3 《虚空の力線/Leyline of the Void(M11)》
1 《質素な命令/Austere Command(LRW)》

レシピからして適当っぽいのがよくわかりますねぇ・・・。

基本的には想起や禁忌の錬金術で引きながら墓地に落とし、審判の日で流したりしつつリアニしていく感じです。

除去が叫び大口と糾弾で別れてるのはリアニと瞬唱のためです。
とりあえず重たい生物多すぎですね・・・凸ったときは悪斬大活躍で勝ったけど3枚要らない気がするしヒバリのほうがいいのかなあ。
乾杯さんとか完全に趣味枠だし。
白タイタンも最初いたけど釣るものなくて抜いちゃった。
でもサイドには結構釣れるものあるしサイドに1枚あっても良かったかなぁ。
センスのなさがやばいな。。。
心なきパック
心なきパック
ISDもいつもどおりちまちまパックを開けております。
ISDはまだ1boxも開けてないくらい(30パックくらい?)のペースです。

まあボックスで買ってないのでレアが被ることも少なくないのですが・・・

終わり無き死者の列、黴墓の大怪物、硫黄の滝、ムーアランドの憑依地、写しわすれたけど大笑いの写し身
が各2枚

護符破りの小悪魔
が3枚

そして
心なき召喚
が4枚



なあにこれえ???


さすがにちょっと被りすぎじゃないですかねぇ・・・
ISDってレア75種類あるんですが・・・

瞬唱さんやPWが被ってくれるのは大歓迎なんですけど、肝心の彼らは0枚・・・
コモンのグラッジさんすらまだ1枚なんですけど?

ハートレスさん頑張って活躍して高騰してくれー!!!

白黒とーくん!

2011年10月16日 MTG
白黒とーくん!
続けて2chdのデッキです。
別になんてことない白黒トークンでごめんなさい。

使用セット:10E-LRW-SOM

24《土地》
4 《平地/Plains(SOM)》
4 《沼/Swamp(SOM)》
4 《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(10E)》
4 《風立ての高知/Windbrisk Heights(LRW)》
4 《悪臭の荒野/Fetid Heath(EVE)》
4 《反射池/Reflecting Pool(TMP)》

15《クリーチャー》
4 《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain(LRW)》
3 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
3 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
2 《惑乱の死霊/Hypnotic Specter(10E)》
3 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》

21《スペル》
2 《伝染病の留め金/Contagion Clasp(SOM)》
4 《苦花/Bitterblossom(MOR)》
3 《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
4 《幽体の行列/Spectral Procession(SHM)》
2 《栄光の頌歌/Glorious Anthem(10E)》
3 《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane(LRW)》
1 《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel(SOM)》

15《サイドボード》
3 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
2 《真髄の針/Pithing Needle(10E)》
2 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SOM)》
2 《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder(MBS)》
2 《ルーンの光輪/Runed Halo(SHM)》
1 《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
2 《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》
1 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》


ほら、、、トークンと喊声って相性よさげじゃん?
→《刃砦の英雄》しか入りませんでした。
増殖とアジャニさんって相性よさげじゃん?
→無理やり《伝染病の留め金》を入れるのが精一杯でした。
サイドはよくわからないのでいつも通りてきとーです。

色々残念なところがありますが、《風立ての高知》が《刃砦の英雄》一体で達成できたりします!
・・・・・・・・ごめんなさい、でもカードパワーにまかせて凸での戦績は結構良かったような・・・



スタンでダングローブさんが活躍してるそうなので2chdで組んでみた感じです。
ベースはターボランドかな。

使用セット:M12-RAV-ZEN

25《土地》
3 《森/Forest(ZEN)》
4 《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV)》
4 《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
2 《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》

21《クリーチャー》
4 《極楽鳥/Birds of Paradise(M12)》
4 《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
4 《ダングローブの長老/Dungrove Elder(M12)》
2 《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》
4 《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
1 《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
1 《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
1 《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower(DIS)》

14《スペル》
4 《遥か見/Farseek(RAV)》
2 《探検/Explore(WWK)》
3 《忘却の輪/Oblivion Ring(M12)》
3 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》

15《サイドボード》
1 《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》
1 《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower(DIS)》
2 《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
3 《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
3 《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》
3 《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
2 《死の印/Deathmark(M12)》

一生懸命ダングローブさんを育てましょう。
15/15まで育ちます。
コブラやターボランドのおかげで重たいガラクも結構でます。3/3トークン出したりドローサポートに。
あとは適当にデカブツで殴りましょう。
フェッチとギルランでライフがマッハでなくなるのが難点。。。

サイドはてきとーです。ごめなさい。

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